腾讯公司依靠什么挣钱-腾讯靠广告获现金 1
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腾讯是如何把一个大oni 掰成两半走的?这事儿不能光看那个财报目录,得看看他们到底在手里攥着哪些肌肉。 第一招是养猪,这是最硬核的。目前的市场,流量就是钱,但钱在哪儿?在用户身上。腾讯手里握着中国最庞大的用户基数,这不只是是个数字,更是个资源库。他们不直接卖人头,而是拿着这些人的 ID 去链接广告主,要么卖账号、卖游戏皮肤、卖会员。你想想,哪位不想在给公司充会员的与此同时,顺便看看隔壁游戏里新出的皮肤?这种“二次售卖”的模式,让腾讯从单纯的流量搬运工变成了生态里的金条。
比如微信/QQ 这些即时通讯软件,用户每天聊得热火朝天,腾讯每一秒都在给广告主输送信息流,这是最隐形也最持久的收入来源。 第二招是玩弄“小游戏”和“本地化”。
特别是游戏,目前越来越卷,但腾讯依然能靠游戏赚钱,靠的是“下沉市场”和“本地化运营”。你要知道,中国有几千个地级市,每个地方的口味、喜好都不一样。腾讯不只是把游戏放全球,他们得要在当地做本地化。
比如你在深圳玩个大型多人在线 MMORPG,而在成都可能就流行一款国风或仙侠题材的单机游戏,要么干脆就是那种不用联网就能玩的“烂大街”小游戏。
这种碎片化的、精准的本地内容投放,每一款热门游戏都能把用户吃干抹净,就连出现一个游戏能卖出几千万流水的情况。
这就是典型的“用脚投票”,用户挑了喜爱的游戏,就掏钱了。 第三招就是社交变现,特别是微信这个超级平台。大量人认定微信就是用来聊天的,实际上它是个庞大的广告农场。除了传统的静态广告,腾讯目前大力推“小程序”和“视频号”,让广告能插进用户的生活中去。
比如你在小红书发笔记,要么在哥们儿圈发动态,实际上背后就是腾讯的广告位。再加上视频号的新功能,视频内容成了流量新的增长点。
这种渗透得极度深,挺难打破的生态壁垒,让腾讯能从日常的花场景中不断收割收入。 还有别忘了他们的金融属性,别看体量不大,但规模惊人。微信支付的流量转换成了具体的现金流,帮用户省钱了,企业花钱了,这家公司就赚了。并且,随着游戏和直播的兴起,他们也在布局证券经纪业务,想借这头大象的劲头往金融圈钻。 最终就是广告本身的大盘子。
不管在哪个平台,只要是网页、APP、视频,只要有人类在线,广告就得跑。并且腾讯他们的广告投放技术贼变态,能精准到每一个用户的兴趣点,这直接拉高了广告主的出价意愿,使得广告收入成为了公司利润表中占比特别高的一块。 故此你看,腾讯不是靠放贷要么卖房子赚钱的,他们死死咬住的,就是“人”这个载体。把用户养大,再收割他们的工夫和注意力,这就是他们万亿市值背后的底层逻辑。
